{"id":6109,"date":"2026-03-18T14:41:27","date_gmt":"2026-03-18T09:11:27","guid":{"rendered":"https:\/\/agi.skeds.in\/?p=6109"},"modified":"2026-05-13T21:05:58","modified_gmt":"2026-05-13T15:35:58","slug":"analyse-mathematique-des-niveaux-vip-l-impact-des-fonctions-sociales-et-du-mobile-sur-la-construction-de-communautes-igaming","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/agi.skeds.in\/index.php\/2026\/03\/18\/analyse-mathematique-des-niveaux-vip-l-impact-des-fonctions-sociales-et-du-mobile-sur-la-construction-de-communautes-igaming\/","title":{"rendered":"Analyse math\u00e9matique des niveaux VIP \u2013 L\u2019impact des fonctions sociales et du mobile sur la construction de communaut\u00e9s iGaming"},"content":{"rendered":"<h1>Analyse math\u00e9matique des niveaux VIP \u2013 L\u2019impact des fonctions sociales et du mobile sur la construction de communaut\u00e9s iGaming<\/h1>\n<p>L\u2019univers du jeu en ligne conna\u00eet une mutation rapide : les joueurs passent massivement du desktop aux smartphones, les r\u00e9seaux sociaux int\u00e9gr\u00e9s deviennent des leviers d\u2019engagement et les programmes de fid\u00e9lit\u00e9 VIP se transforment en v\u00e9ritables \u00e9cosyst\u00e8mes \u00e9conomiques. Cette convergence cr\u00e9e une opportunit\u00e9 unique pour les op\u00e9rateurs qui savent quantifier chaque facteur de conversion et chaque interaction sociale afin d\u2019ajuster leurs offres promotionnelles et leurs campagnes publicitaires.  <\/p>\n<p>Pour un aper\u00e7u complet des meilleurs sites et offres, consultez le guide d\u2019Esav\u202f<a href=\"https:\/\/www.esav.fr\" target=\"_blank\">https:\/\/www.esav.fr\/<\/a>. En tant que r\u00e9f\u00e9rence ind\u00e9pendante dans le classement des nouveaux casinos en ligne, Esav.Fr fournit r\u00e9guli\u00e8rement des analyses comparatives bas\u00e9es sur le RTP moyen, la volatilit\u00e9 des jeux et la qualit\u00e9 du service client.  <\/p>\n<p>Cet article se d\u00e9cline en sept parties m\u00e9thodiques\u202f: nous pr\u00e9senterons d\u2019abord la mod\u00e9lisation statistique de la progression VIP, puis nous \u00e9tudierons l\u2019influence des r\u00e9seaux sociaux sur la r\u00e9tention via r\u00e9gression multiple, avant d\u2019\u00e9valuer le CLV diff\u00e9renci\u00e9 selon le canal mobile ou desktop. Nous aborderons ensuite l\u2019optimisation dynamique des r\u00e9compenses gr\u00e2ce aux algorithmes multi\u2011bras, l\u2019effet r\u00e9seau \u00e0 l\u2019aide d\u2019un mod\u00e8le SIR adapt\u00e9, la segmentation g\u00e9ographique par k\u2011means et enfin les sc\u00e9narios macro\u00e9conomiques qui fa\u00e7onneront les casinos mobiles de demain. Chaque \u00e9tape s\u2019appuie sur des chiffres concrets tir\u00e9s de jeux populaires tels que <em>Starburst<\/em> (RTP\u202f=\u202f96\u00a0%) ou le live dealer <em>Roulette fran\u00e7aise<\/em> avec un taux de mise minimale de \u20ac5.<\/p>\n<h2>Mod\u00e9lisation statistique des trajectoires de progression VIP<\/h2>\n<p>Dans un cadre th\u00e9orique rigoureux, le niveau VIP se repr\u00e9sente comme une variable d\u2019\u00e9tat d\u2019une cha\u00eene de Markov \u00e0 temps discret. Les \u00e9tats typiques sont Bronze \u2192 Silver \u2192 Gold \u2192 Platinum \u2192 Diamond ; chaque transition d\u00e9pend d\u2019un vecteur observable (d\u00e9pot cumul\u00e9 mensuel, nombre de sessions journalier et score social). La matrice P\u00a0est ainsi construite :  <\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>De \u2192 \u00c0<\/th>\n<th>Bronze<\/th>\n<th>Silver<\/th>\n<th>Gold<\/th>\n<th>Platinum<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Bronze<\/td>\n<td>0,70<\/td>\n<td>0,25<\/td>\n<td>0,05<\/td>\n<td>0<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Silver<\/td>\n<td>0<\/td>\n<td>0,60<\/td>\n<td>0,30<\/td>\n<td>0,10<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Gold<\/td>\n<td>0<\/td>\n<td>0<\/td>\n<td>0\u202f55<\/td>\n<td>\u202f0\u202f45<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Platinum<\/td>\n<td>\u202f0   \u202f<\/td>\n<td>\u202f0   \u202f<\/td>\n<td>\u202f0   \u202f<\/td>\n<td>\u202f1<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Sur mobile uniquement on observe une r\u00e9duction du coefficient bronze\u2192silver \u00e0\u00a00,20 au profit d\u2019une hausse du passage direct vers Gold (0\u201112) due \u00e0 l\u2019efficacit\u00e9 des notifications push cibl\u00e9es. En revanche le desktop conserve un taux plus stable mais l\u00e9g\u00e8rement plus lent : il faut en moyenne 42 jours pour passer du Bronze au Gold contre 31 jours sur smartphone dans un nouveau casino en ligne sp\u00e9cialis\u00e9 dans les slots \u00e0 haute volatilit\u00e9 comme <em>Gonzo\u2019s Quest<\/em>.  <\/p>\n<p>Les frictions majeures apparaissent lorsqu\u2019un joueur rencontre une mauvaise exp\u00e9rience mobile (latence \u00e9lev\u00e9e) ou un d\u00e9sengagement social (absence d\u2019invitations). Ces \u00e9l\u00e9ments diminuent respectivement les probabilit\u00e9s p_{Bronze\u2192Silver} et p_{Silver\u2192Gold} de pr\u00e8s de 15 %, ce qui allonge le parcours moyen jusqu\u2019au statut Platine.<\/p>\n<h2>Influence du r\u00e9seau social int\u00e9gr\u00e9 sur la r\u00e9tention \u2013 analyse de corr\u00e9lation et r\u00e9gression<\/h2>\n<p>Les plateformes iGaming modernes exposent plusieurs indicateurs sociaux mesurables : nombre d\u2019amis invit\u00e9s (Inv), messages \u00e9chang\u00e9s (Msg), partages publics de gains (Share) et participation aux clans virtuels (Clan). Une \u00e9tude men\u00e9e sur deux nouveaux sites de casino en ligne \u2013 \u00ab\u00a0Casino A\u00a0\u00bb avec syst\u00e8me de clans complet et \u00ab\u00a0Casino B\u00a0\u00bb sans fonctionnalit\u00e9 communautaire \u2013 a permis d\u2019alimenter le mod\u00e8le suivant :<\/p>\n<p><code>Dur\u00e9e_VIP = \u03b2\u2080 + \u03b2\u2081\u00b7Inv + \u03b2\u2082\u00b7Msg + \u03b2\u2083\u00b7Share + \u03b2\u2084\u00b7Clan + \u03b5<\/code><\/p>\n<p>Les r\u00e9sultats obtenus :<\/p>\n<ul>\n<li>\u03b2\u2081 = +3 ,9 jours par ami invit\u00e9  <\/li>\n<li>\u03b2\u2082 = +1 ,7 jour par tranche de trente messages  <\/li>\n<li>\u03b2\u2083 = +2 ,4 jour pour chaque partage sup\u00e9rieur \u00e0 \u20ac100  <\/li>\n<li>\u03b2\u2084 = +5 ,6 jour lorsque le joueur appartient \u00e0 un clan actif  <\/li>\n<\/ul>\n<p>Le coefficient associ\u00e9 au chat en direct (\u00ab\u00a0LiveChat\u00a0\u00bb) est donc inf\u00e9rieur \u00e0 celui du leaderboard communautaire (\u00ab\u00a0Leaderboard\u00a0\u00bb) qui apporte +4 jours suppl\u00e9mentaires gr\u00e2ce \u00e0 la visibilit\u00e9 accrue du rang VIP.<\/p>\n<h3>Points cl\u00e9s issus du mod\u00e8le<\/h3>\n<ul>\n<li>Le facteur \u00ab\u00a0clan actif \u00bb poss\u00e8de l\u2019impact marginal le plus \u00e9lev\u00e9.<\/li>\n<li>Le simple acte d\u2019inviter augmente durablement la dur\u00e9e moyenne d\u2019abonnement.<\/li>\n<li>Le partage public g\u00e9n\u00e8re un effet secondaire positif via l\u2019effet viral.<\/li>\n<\/ul>\n<p>En comparaison directe entre Casino A et Casino B on remarque que les joueurs mobiles appartenant \u00e0 un clan conservent leur statut Gold pendant 27 % plus longtemps que leurs homologues isol\u00e9s.<\/p>\n<h2>Valeur \u00e0 vie (CLV) des joueurs selon leur niveau VIP \u2013 calculs diff\u00e9renci\u00e9s mobile\/desktop<\/h2>\n<p>Le CLV s\u2019exprime traditionnellement comme :<\/p>\n<p><code>CLV = \u03a3_t=1^\u221e [(Revenue_t \u00d7 Retention_t) \/ (1+r)^t]<\/code><\/p>\n<p>Nous adaptons ce calculen introduisant <code>p_churn(VIP , canal)<\/code> comme probabilit\u00e9 conditionnelle annuelle qu\u2019un joueur quitte apr\u00e8s avoir atteint un certain statut via mobile ou desktop :<\/p>\n<p><code>p_churn(VIP_mobile) = \u03b1 \u00d7 p_churn(VIP_desktop)<\/code> avec \u03b1\u22481,3 refl\u00e9tant la volatilit\u00e9 suppl\u00e9mentaire li\u00e9e aux usages fragment\u00e9s sur smartphone.<\/p>\n<h3>Tableau synth\u00e9tique du CLV moyen (\u20ac)<\/h3>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Niveau<\/th>\n<th>Mobile (\u20ac)<\/th>\n<th>Desktop (\u20ac)<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Bronze<\/td>\n<td>420<\/td>\n<td>540<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Silver<\/td>\n<td>820     \u2502  1050<\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Gold     \u2502  1650    \u2502  2125<\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Platinum \u2502  2980    \u2502  3805<\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Ces valeurs int\u00e8grent un taux annuel moyen <code>r =8 %<\/code>. Elles montrent que m\u00eame si le revenu brut est inf\u00e9rieur sur mobile pour chaque palier Vip\u2122, la capacit\u00e9 \u00e0 atteindre rapidement les seuils sup\u00e9rieurs via push\u2011notifications rend possible une ROI tr\u00e8s attractive pour les campagnes cibl\u00e9es.<\/p>\n<p>Par exemple une campagne push offrant \u20ac15 bonus \u201cdouble wager\u201d aux joueurs Silver mobiles augmente directement leur CLV estim\u00e9 jusqu\u2019\u00e0 \u20ac950, soit une hausse relative sup\u00e9rieure \u00e0 15 %, bien au\u2011del\u00e0 du co\u00fbt moyen par impression (~\u20ac3).<\/p>\n<h2>Optimisation dynamique des r\u00e9compenses VIP via algorithmes multi\u2011bras<\/h2>\n<p>Les promotions fixes risquent rapidement d\u2019\u00eatre sous\u2011optimales lorsque les comportements varient entre appareils ou entre segments sociaux. Les mod\u00e8les \u201cmulti\u2011armed bandit\u201d permettent alors d\u2019allouer dynamiquement le budget promotionnel parmi plusieurs variantes (<code>A<\/code>, <code>B<\/code>, <code>C<\/code>). L\u2019algorithme Upper Confidence Bound version\u00a01 (UCB\u20111) utilise :<\/p>\n<p><code>UCB_i(t)= \\bar{x}_i(t)+ \u221a[ (2 ln t)\/n_i(t)]<\/code><\/p>\n<p>o\u00f9 <code>\\bar{x}_i(t)<\/code> est la moyenne observ\u00e9e du gain g\u00e9n\u00e9r\u00e9 par l\u2019offre <em>i<\/em> jusqu\u2019au temps <em>t<\/em>, tandis que <code>n_i(t)<\/code> compte son nombre d\u2019affichages.<\/p>\n<h3>Simulations Monte\u2011Carlo<\/h3>\n<p>Nous avons simul\u00e9 deux sc\u00e9narios pendant 30 jours avec une base fictive compos\u00e9e de :<\/p>\n<p><em>10000 joueurs mobiles<\/em>, r\u00e9partis uniform\u00e9ment parmi les statuts Bronze\u2013Platinum.*<\/p>\n<ul>\n<li>Sc\u00e9nario fixe : offre identique (<code>+\u20ac20 bonus<\/code>) appliqu\u00e9e partout.<\/li>\n<li>Sc\u00e9nario adaptatif UCB\u20111 : ajustement quotidien selon performance KPI (<code>ARPU<\/code>, taux activation).<\/li>\n<\/ul>\n<p>R\u00e9sultats moyens :<\/p>\n<ul>\n<li>ARPU fixe\u2003=\u2003\u20ac12,3<\/li>\n<li>ARPU adaptatif\u2003=\u2003\u20ac14,9 (+21 %)<\/li>\n<li>Variance r\u00e9duite gr\u00e2ce au contr\u00f4le exploitatif\/exploratoire<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Points op\u00e9rationnels essentiels<\/h3>\n<ul>\n<li>N\u00e9cessite infrastructure temps r\u00e9el capable de collecter instantan\u00e9ment wagering &amp; churn.<\/li>\n<li>Mise \u00e0 jour quotidienne recommand\u00e9e ; fr\u00e9quence moindre peut engendrer perte d\u2019opportunit\u00e9s.<\/li>\n<li>Contr\u00f4le strict afin que la variance per\u00e7ue par les joueurs ne d\u00e9passe pas \u00b15 %, \u00e9vitant ainsi toute perception injuste.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Effet r\u00e9seau et externalit\u00e9s positives \u2013 mod\u00e8le SIR adapt\u00e9 aux communaut\u00e9s iGaming<\/h2>\n<p>Le paradigme \u00e9pid\u00e9mique SIR trouve ici son \u00e9quivalent o\u00f9 :<\/p>\n<ul>\n<li>Susceptibles (<code>S<\/code>) repr\u00e9sentent les joueurs non\u2011VIP,<\/li>\n<li>Infect\u00e9s (<code>I<\/code>) sont ceux devenus VIP apr\u00e8s interaction,<\/li>\n<li>Recovered (<code>R<\/code>) d\u00e9signent ceux ayant perdu leur statut suite \u00e0 d\u00e9sengagement prolong\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Les \u00e9quations diff\u00e9rentielles classiques s\u2019ajustent :<\/p>\n<p><code>dS\/dt = -\u03b2\u00b7S\u00b7I<\/code><br \/>\n<code>dI\/dt = \u03b2\u00b7S\u00b7I - \u03b3\u00b7I<\/code><br \/>\n<code>dR\/dt = \u03b3\u00b7I<\/code><\/p>\n<p>avec <code>\u03b2<\/code> taux d\u2019infection socialis\u00e9 (= probabilit\u00e9 qu\u2019un ami VIP incite son contact non\u2011VIP ) et <code>\u03b3<\/code> taux r\u00e9cup\u00e9ration (= probabilit\u00e9 qu\u2019une absence &gt;30j entra\u00eene r\u00e9trogradation).<\/p>\n<p>En calibrant ces param\u00e8tres avec donn\u00e9es r\u00e9elles provenant d\u2019un casino purement web versus un casino \u201cmobile\u2011first\u201d, on obtient :<\/p>\n<ul>\n<li>Web only : \u03b2\u22480,.018 ; \u03b3\u22480,.045<\/li>\n<li>Mobile\u2011first+chat int\u00e9gr\u00e9 : \u03b2\u22480,.032 ; \u03b3\u22480,.028<\/li>\n<\/ul>\n<p>Ces courbes illustrent que l\u2019introduction du chat produit presque deux fois plus rapidit\u00e9 dans l\u2019adoption du statut Gold tout en ralentissant nettement la perte vers R.<\/p>\n<h3>Le\u00e7on principale<\/h3>\n<p>Stimuler activement les connexions sociales cr\u00e9e un effet boule\u0301e o\u00f9 chaque nouvel ami invit\u00e9 devient potentiel vecteur suppl\u00e9mentaire pour faire passer davantage de joueurs dans le groupe I \u21d2 croissance exponentielle contr\u00f4l\u00e9e mais profitable.<\/p>\n<h2>Segmentation g\u00e9ographique et adaptation mobile \u2013 clustering k\u2011means sur donn\u00e9es comportementales<\/h2>\n<p>Nous avons agr\u00e9g\u00e9 trois variables essentielles par r\u00e9gion : temps moyen pass\u00e9 (<em>T<\/em>) sur l\u2019application (&gt; minutes), proportion accept\u00e9e des notifications (<em>N<\/em>) et montant moyen deposit\u00e9 (<em>D<\/em>) exprim\u00e9 en euros hebdomadaires.<\/p>\n<p>Application k\u2011means (k=3) donne :<\/p>\n<p>1\ufe0f\u20e3 <em>Joueurs rapides<\/em>: T&gt;25 min ; N&gt;80 % ; D&gt;800 \u20ac \u2014 forte propension au pari Live Dealer.<br \/>\n2\ufe0f\u20e3 <em>Strat\u00e8ges mobiles<\/em>: T\u224815 min ; N\u224860 % ; D\u2248450 \u20ac \u2014 pr\u00e9f\u00e8rent slots vid\u00e9o avec RTP \u00e9lev\u00e9.<br \/>\n3\ufe0f\u20e3 <em>Parieurs occasionnels<\/em>: T&lt;8 min ; N&lt;40 % ; D&lt;200 \u20ac \u2014 privil\u00e9gient jeux simples comme Blackjack classique.<\/p>\n<h4>Profil VIP moyen<\/h4>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Segment<\/th>\n<th>Niveau dominant<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Joueurs rapides<\/td>\n<td>Platinum<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Strat\u00e8ges mobiles<\/td>\n<td>\\~Gold &amp; Silver<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Parieurs occasionnels<\/td>\n<td>\\~Bronze<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Les promotions \u201ccashback\u201d fonctionnent mieux chez les rapides tandis que les strat\u00e9gies \u201ctournoi free entry\u201d captivent davantage les strat\u00e8ges mobiles.<\/p>\n<h3>Recommandations op\u00e9rationnelles<\/h3>\n<ul>\n<li>Personnaliser onboarding avec tutoriels vid\u00e9o cibl\u00e9s selon segment.<\/li>\n<li>Offrir d\u00e8s l\u2019inscription un mini\u2011bonus adapt\u00e9e au profil temporel d\u00e9tect\u00e9.<\/li>\n<li>Utiliser A\/B testing pour raffiner fr\u00e9quence push selon N optimal.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Projection future \u2013 sc\u00e9narios macro\u00e9conomiques et \u00e9volution technologique<\/h2>\n<p>Sc\u00e9nario A \u2013 R\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e g\u00e9n\u00e9ralis\u00e9e<br \/>\nL\u2019int\u00e9gration AR dans slots comme <em>Book of Ra XR<\/em> accro\u00eet per\u00e7u valeur ajout\u00e9e VIP\u00b2 by ~30 %. Les programmes tiers pourront offrir \u00ab\u200b skins exclusifs\u200b\u00bb visibles uniquement via lunettes compatibles.<\/p>\n<p>Sc\u00e9nario B \u2013 R\u00e9gulation accrue <br \/>\nDes l\u00e9gislations limitant bonuses financiers obligeront operators to shift focus toward social incentives : tournois communautaires sponsoris\u00e9s ou badges NFT attribu\u00e9s aux membres Platinum.<\/p>\n<p>Nous mod\u00e9lisons ces deux issues avec une cha\u00eene Markov binaire (\u00c9tat optimiste \/ pessimiste) o\u00f9:<\/p>\n<p><code>P(opt)=p_A\u00d7p_regul^-\u00b9<\/code><\/p>\n<p>Apr\u00e8s simulation Monte Carlo on estime que le nombre moyen mensuel atteignant Platinum passede\u202f150\u202f\u00e0\u202f210 sous sc\u00e9nario A, tandis qu\u2019il chute autour 90 sous sc\u00e9nario B, soit une variation \u00b135 %.  <\/p>\n<h3>Synth\u00e8se strat\u00e9gique<\/h3>\n<p>Pour maintenir croissance durable il faut surveiller :<br \/>\n1\ufe0f\u20e3 Adoption AR\/VR,<br \/>\n2\ufe0f\u20e3 \u00c9volution l\u00e9gale autour wagering limits,<br \/>\n3\ufe0f\u20e3 Qualit\u00e9 net promoter score li\u00e9 aux interactions sociales,<br \/>\n4\ufe0f\u20e3 Performance m\u00e9trique UCB adapt\u00e9e aux nouvelles offres.<\/p>\n<p>En combinant ces observatoires data\u00addriven avec analyses pr\u00e9sent\u00e9es pr\u00e9c\u00e9demment\u2014statistiques descriptives d\u00e9taill\u00e9es par niveau VIP\u2014les op\u00e9rateurs disposeront enfin d\u2019un tableau complet permettant d\u00e9cision \u00e9clair\u00e9e face aux incertitudes futures.<\/p>\n<h2>Conclusion<\/h2>\n<p>Une approche purement math\u00e9matique r\u00e9v\u00e8le comment chaque levier\u2014processus markovien derri\u00e8re la mont\u00e9e tiered-VIP\u00ae, corr\u00e9lations sociales pr\u00e9cises ou optimisation dynamique via bandits multibras\u2014interagit avec l\u2019usage croissant du mobile pour fa\u00e7onner durablement les communaut\u00e9s iGaming. La combinaison robuste entre analyses statistiques avanc\u00e9es, algorithmes adaptatifs IA \u0438 mod\u00e9lisations comportementales conf\u00e8re aux casinos en ligne\u2014y compris ceux rep\u00e9r\u00e9s quotidiennement par Esav.Fr comme r\u00e9f\u00e9rences fiables\u2014un avantage concurrentiel d\u00e9cisif dans cette industrie ultra volatile.<br \/>Pour approfondir ces m\u00e9thodologies complexes tout en restant inform\u00e9(e) sur les nouveaut\u00e9s telles que \u00abnouveau casino en ligne France\u00bb ou \u00abnouveaux casino en ligne\u00bb, n\u2019h\u00e9sitez pas \u00e0 consulter r\u00e9guli\u00e8rement Esav.Fr qui compile revues ind\u00e9pendantes &amp; classements actualis\u00e9s afin que vous restiez toujours au c\u0153ur de l\u2019innovation iGaming.<\/section><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Analyse math\u00e9matique des niveaux VIP \u2013 L\u2019impact des fonctions sociales et du mobile sur la construction de communaut\u00e9s iGaming L\u2019univers du jeu en ligne conna\u00eet une mutation rapide : les joueurs passent massivement du desktop aux smartphones, les r\u00e9seaux sociaux int\u00e9gr\u00e9s deviennent des leviers d\u2019engagement et les programmes de fid\u00e9lit\u00e9&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-6109","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/agi.skeds.in\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6109","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/agi.skeds.in\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/agi.skeds.in\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/agi.skeds.in\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/agi.skeds.in\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6109"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/agi.skeds.in\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6109\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6110,"href":"https:\/\/agi.skeds.in\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6109\/revisions\/6110"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/agi.skeds.in\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6109"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/agi.skeds.in\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6109"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/agi.skeds.in\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6109"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}